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加哪些属性比较好,另外伤害力与攻击力有什么不同

刷怪不用技能的话加攻击力是最好的,刷卡怪的话用追伤最好 追问: 我现在穿的武功装 但是定点群刀的速度特别慢 有时候还不打怪 为什么啊 我看人家速度都飞起来了 回答: 应该是你的命中太低了,你去买些加命中的项链、戒指、耳环。虽说QD的攻不...

当然是伤害属性好喽?加攻击力还不是为了要折算成伤害是多少的嘛 所以直接伤害属性的好

力量主属性,装备潜能肯定是选力量。 攻击力就是所有属性和装备攻击加起来的攻击总数。 总伤,就是把攻击和技能伤害计算完后,再按百分比增加的伤害。 只有武器、副武器、符号三种装备才会出攻击力和总伤的潜能。 武器潜能,百分比攻击力最好,...

独立攻击会增加物理魔法伤害(仅限固伤) 大致是这样的,独立有递减效果 基础独立的10% = 实际收益10%所需数 例1:850独立 提升 10% 伤害,必须是850x0.1=85点独立=10%伤害提升 例2:1000独立 提升 10% 伤害,必须是1000x0.1=100点独立=10%伤害...

①:dnf的四属性之间没有相克关系,所以才会那么多人选光属性,如果真的存在相克,那选择不同属性的人数应该更平衡,不然都是光属性,那选光属性的人不是毫无优势了?,当然了火属性破冰冻确实存在,但是冰冻本身不是冰属性攻击必带的,它只是异...

DNF中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种: 增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对武器无视防御攻击的部分一起增幅。缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个...

1,HP。角色生命值;当前生命值/最大生命值 2,MP。角色魔力值;当前魔力值/最大魔力值 3,力量。增加物理攻击力;每250点力量提高一倍武器基础物理攻击力;每250点力量提高一倍物理技能的固定伤害。 4,智力。增加魔法攻击力;每250点智力提高一倍...

百分比的话最好走加攻击的,也就是~手套,例:剑圣的有剑魂的巴恩手套。固伤的可以走高4维的,就是那些什么石头之类的!

力量——自然就是物理攻击力,战士最需要了 敏捷——加暴击的,弓箭手最需要,伤害大 智慧——就是加辅助攻击力,加MP,法师智慧高,输出就高,蓝也高,祭祀也需要加智慧,这样加血多,输出高 体质——就是血啦

没发现一个正确答案呢。攻击力肯定是增加伤害,独立攻击增加的是固定伤害技能的伤害,比如柔道的大部分技能都是固定伤害。而魔攻是直接加到武器基础攻击上的,换句话说,魔攻会直接体现在面板上。对于机械这种百分比技能比较多的职业,附魔攻是首选,...

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