www.ctrt.net > 如何让unity3D模型无网络环境下也能用

如何让unity3D模型无网络环境下也能用

您好 max的模型导入Unity3d里面,导入的时候只是导入模型而已。 至于把贴图也导入的话,您可以试试把模型导出为FBX的格式,然后再把贴图文件和FBX的模型文件放到同一个文件夹中,然后扔到Unity3D里头就可以了。贴图的名字不要有中文,不然Unity...

您好! 您先在unity中的项目窗口中找到你的模型文件,设置导入方法,然后学一下Animator和Animator Controller的用法。这两个东西可以帮您在unity中给你的模型按照一套方法来添加动画。 http://www.tuicool.com/articles/6ryQ73 http://www.cnbl...

请看http://www.u3dchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=656&extra=page%3D2%26filter%3Dsortid%26sortid%3D14%26sortid%3D14 站长推荐的新人帖 查看原帖>> 采纳哦

一、使用工具:unity 3d、3D MAX。 二、导入方法及步骤: 第一步:创建新的工程文件。 创建一个名为“Turret”的项目文件夹。然后打开Unity3D软件,选择file ——> new project ,创建一个新工程项目,在项目路径中点击 Browse找到我们刚才创建的“Tur...

unity3d导入3d模型方法: unity3d支持直接拖放的,把需要导入的模型直接拖拽进去即可。 Unity3D支持多种外部导入的模型格式,但并不是对每一种外部模型的属性都支持。 具体的支持参数,可以对照如下列表:

可以。选择这些模型,然后选择“导出”命令(不是保存命令哦),导出的时候选择FBX格式,如果是动画模型要勾选动画,多个动画 再勾选塌陷动画。把这个格式放在UNITY3D工程文件夹中的ASSETS文件夹下,在U3D中就能使用了。

首先必须做得到一下三点,第一,次世代模型,高精度,第二,至少使用法线高光贴图shader,第三,调整全局灯光和局部灯光,这个不是一下子就能出效果,需要经验

一般网上下载到的都为max等格式的,可安装3D Max导出成fbx格式的模型文件

看你下载的资源有没有版权了。如果有版权的话,最好联系一下版权所有者。否则的话即使不商业化,也有侵权的可能。

可以导入3dsMAX、MAYA所导出的.max,.mb,fbx等等,在asset中右键import就可以。网上都可以下载到.max和.mb的模型,人物地形都有。

网站地图

All rights reserved Powered by www.ctrt.net

copyright ©right 2010-2021。
www.ctrt.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com