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伤害 攻击好啊

当然是伤害属性好喽?加攻击力还不是为了要折算成伤害是多少的嘛 所以直接伤害属性的好

这个问题争议一直很大~~楼上说得对,不同职业不同效果~~ 伤害加成的上限好像是120%(或者150%) 攻击加成没有上限~~~ 如果是龙女~~感电,技能~~基本上很大机会把伤害加成叠满~~所以伤害加成对龙女最不给力~~~ 牛牛的狂暴领域,貌似也有50%伤害加...

等级高是百分比好(因为加的只是原始属性),级低的话还是6点攻击,级高后记得有30%幸运的。。貌似,推测楼猪等级的话还是6点攻击好,字面上的6攻其实大于6攻,记得是30左右的攻吧。。

伤害200重要,攻击是主打武器和装备来提升的,而伤害一般都是技能或装备附带,是在攻击伤害之外另外的加成。如果是属性伤害的话那么还能有僵直效果。因此还是伤害200好!如果你是因为要了200伤害就会少200攻击 那么你绝对是武器附带。多200攻击...

都好!攻击伤害是什么鬼?攻击增加伤害还是攻击增加技能伤害?

打个比方。。如果你攻击力是1000,加3%那么加30功。。。你的总伤害假如超好装备达到N高。。那么加的越多。。。要看个人情况。。。我的个人观点应该是总伤害更好。。。因为毕竟你级高才回去配装备。。。级高总伤害和攻击力比较。。。还是总伤害更...

总伤按理来说更好,他是加你总面板的6%,但是他是虚的。。 攻击力是加你总攻击的6% 比如你总攻击力是350,那么就加了21G。。 一般来说1G=4L,力量会随着百分比提升,但是总伤和攻击力也会随面板提升啊,所以比力量的划算。除非你的属性很高一种...

身边放好E,靠W和R先打伤害,等对面技能交的差不多了在进场,顺风直接用W留人...他不是没有攻速加成吗? 30 2016-03-06 LOL烬不是不会加攻速吗?为什么...

我是原来二楼 如果是同级别的话伤害比攻击好,输出高一些。但是伤害比攻击贵不少,你自己权衡一下吧。 jfjee23你不要靠公式说话,自己把攻击换成伤害试试,实际效果是什么样的相信会玩的都知道,你那公式计算的跟实际差别太大了 望采纳,谢谢

看你什么职业。是想技能有百分比攻击的 就用 家攻击力的,白手就是这个。。 加伤害就是什么都加,只是你打出来的伤害基础上+10% 就是这个意思了。固定伤害用这个是不错的!!

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