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伤害 攻击好啊

攻击力是加你总攻击的6% 比如你总攻击力是350。除非你的属性很高一种差不多1G=2L左右的程度了,所以比力量的划算,但是总伤和攻击力也会随面板提升埃总伤按理来说更好,力量会随着百分比提升。。。 一般来说1G=4L。,那么就加了21G,他是加你总...

伤害和智力都要堆,因为是彼此相关联的。不过智力突破10000后继续堆叠的效果实战不是很理想。伤害计算公式如下伤害=DPH*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)(1+B类)(1+C类)*独立增伤*爆伤(如果产生暴击)面板伤害是综合了攻速暴击爆伤以...

等级高是百分比好(因为加的只是原始属性),级低的话还是6点攻击,级高后记得有30%幸运的。。貌似,推测楼猪等级的话还是6点攻击好,字面上的6攻其实大于6攻,记得是30左右的攻吧。。

这个问题争议一直很大~~楼上说得对,不同职业不同效果~~ 伤害加成的上限好像是120%(或者150%) 攻击加成没有上限~~~ 如果是龙女~~感电,技能~~基本上很大机会把伤害加成叠满~~所以伤害加成对龙女最不给力~~~ 牛牛的狂暴领域,貌似也有50%伤害加...

拿战士来说,战士的主属性是力,大概3-4点力=1点攻击力。 其他职业差别就大了,像弓手枪手这样的职业,力是副属性,大概15点左右力=1攻击力。 所以2点力跟2点攻击力差距很大。

“对敌人的伤害”指的是黄字伤害,黄字伤害的装备相互之间会冲突,取最大值的那个。所以黄字装备只能带一件,带两个的话会导致其中一个失去效果。 “附加伤害”指的是白字伤害,打怪时会出现一串小的白色数字。白字装备不会相互冲突,而且可以叠加。...

假设你攻击力100,对手防御50,那么攻击伤害50,增加9%就是54伤害。物理伤害加8%就是108减50,就是58.。 假设攻击力100,对手防御10,那么攻击伤害90,增加9%就是98.物理伤害加8%就是108-10就是98.一样的 假设攻击力100,对手防御5,那么攻击伤...

都差不多,一个黄字,一个爆伤,都不能叠加,看你缺什么,如果还有比伤害爆伤加成更高的,那就舍弃个。

DNF狂战附魔独立攻击宝珠好比力量宝珠好,附魔独立攻击宝高攻。 力量:将提升无视防御的物理伤害,1点力量=1.5点无视物理伤害; 精神:可减少一定程度的魔法伤害; 智力:将提升无视防御的魔法伤害,1点智力=1.5点无视魔法伤害; 体力:可减少一...

对于百分比职业来讲最需要的是物攻(或魔攻),一切其他属性都不如物魔攻重要。除了物攻之外,也要多堆属性强化,4个属性哪一个都可以,如果你的技能本身没有属性,就可以根据武器的属性来选择对哪个属强,如果你的技能有属性,就要根据技能属性...

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