www.ctrt.net > 为什么我将3DMAX的模型导出为OBJ再导入MAYA里却出...

为什么我将3DMAX的模型导出为OBJ再导入MAYA里却出...

首先,比例不同,MAX的一个单位等于MAYA100的单位,所以进去后经常瞬间找不到,在大纲视图里选择那个物体按A或者F键,但是根本问题是在MAYA或者MAX调整一下单位, 第二,MAX制作的模型只要有所不规范,MAYA导入就不反映,比如有时候三角面,五边...

我也是。。我用的MAX2010..导不进MAYA2011.....求解

那你打开Window——Outliner看有模型没··没模型的话那就说明你没导成功···有模型的话在Outliner里面点击模型,之后把鼠标移动至场景内按键盘的F键就好了·

1、检查下MAX到处的文件是不是太大了。可以缩放下文件。 2、obj格式的模型是不是都塌陷在一起了,因为有的不塌陷一起的到入MAYA会出问题的。 3、在MAX里面做模型的时候有没有用到什么插件什么的,导致导出时候错误,就不能导入MAYA了。

笨办法……手动拖然后清历史,冻结属性

从maya导出的obj模型是携带了UV信息的(本来obj格式就包含有模型的UV和材质等信息),只是在导出的时候,要设定一下,导入设置里面有个选项,使用模型原来的UV信息,还是创建新的UV信息,你只要选择使用原来的UV信息就可以了,这个时候导入到max...

可以的。在3DMAX里导出成DFX或者OBJ格式,在用MAYA导入就行了。用maya倒入(import)obj文件需要注意的是,maya默认状态下,文件类型并不认obj.你需要在"window-settings/preferences-plug-in manager(插件管理 器)"中把 "objexport.mll"勾选上,...

3dsmax 导出模型为obj格式的文件时,有个OBJ导出选项菜单(如下图),导出时,在该菜单预设值一项,选为Maya,模型导出后,MAYA软件才能正确识别和导入。否则,maya就可能无法正确导入OBJ文件。

导出FBX格式,试试

如果在max里面的效果不是这样的话 那么你得重新附上材质了,这个问题可能是obj不识别你的材质造成的 也可能是你的模型本来就是这样的颜色,但是由于视图显示模式或者已经冻结了模型的关系导致你误以为了他的材质颜色 由2013开始,欧特克已经加强...

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