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一个 编译好的C语言.ExE程序,如何破解看到源代码

exe程序是机器代码,是经过编译后了的程序,源程序是看不到的。可以通过一些工具反汇编,不过也只能看到汇编代码,源程序是看不到的

只能反汇编,这种软件有很多的,如ollydbg,Win32Dasm等,可以把exe反向转成汇编代码。 也可以使用反向工程的软件,此类软件用起来都非常复杂,可以把一个exe反向转成一个代码工程。 一般情况下除了.net、vb和java写的程序可以反编译成原始代码...

在Visual C++6.0编程环境中的步骤如下: 编译: 方法一:如图: 打开Visual C++6.0,打开“组建”("Build")菜单, 找到“编译”(“Compile”)命令,点击该命令, 随后显示编译结果。 方法二:如图: 在工具栏中找到编译图标(红色方框所圈处),点...

一般情况下是不能打开的。 除非使用反汇编软件。但是反汇编软件效果不尽如人意,需要人工猜测的地方太多! 而且如果使用了先进的代码模糊技术的话,基本上很难看透源代码的用意。 正常情况下,建议问作者索要源代码,如果作者的软件是闭源软件的...

以GCC编译器为例,可以分为四步。 第一步是预处理,包括语法检查等工作。 gcc -P abc.c 第二步由源程序生产汇编语言代码。 gcc -S abc.c 会生成abc.s文件,这个文件里就是汇编代码。 第三步编译器生成目标代码,一个源文件生成一个目标代码。 gc...

在windows系统,用visual studio软件,通过编译执行,就会生成obj文件和exe文件;

1、有源代码后,直接用VC打开代码,编译连接后运行,试下是否正常,如正常,则打开源代码所在文件夹下的debug文件夹,里面的“**.exe”便是,今后要玩直接点它就行! 至于要把游戏换图标加工什么的那就一言难尽,需要一定基矗 2、C语言是一门通用计...

以GCC编译器为例,可以分为四步。 第一步是预处理,包括语法检查等工作。 gcc -P abc.c 第二步由源程序生产汇编语言代码。 gcc -S abc.c 会生成abc.s文件,这个文件里就是汇编代码。 第三步编译器生成目标代码,一个源文件生成一个目标代码。 gc...

比如你有一个 study 项目,里面建了一个test.cpp文件 点菜单栏的生成-生成study 然后再去你建这个项目的文件夹里面的debug文件夹里有个和项目study同名的exe文件。 如在d盘的。 d:\study\debug\study.exe 这个就是生成的可执行文件了。

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