www.ctrt.net > 怎么将3DmAx模型导入mAyA里?在3D里已将模型转多边...

怎么将3DmAx模型导入mAyA里?在3D里已将模型转多边...

2012导入pmd用亲测可用。直接拖到3dmax界面里就能用了

笨办法……手动拖然后清历史,冻结属性

转化成obj格式

max的比例是maya的十倍 所以导之前把场景缩小十倍 进maya里就正好了 要缩放场景 不是缩小模型 obj格式不能保存模型的材质信息 只能保存模型 uv 法线 所以材质是不在了 但是uv在 所以贴图还是可以用的

导出OBJ或FBX,再导入MAYA埃通用格式。

可以的。在3DMAX里导出成DFX或者OBJ格式,在用MAYA导入就行了。用maya倒入(import)obj文件需要注意的是,maya默认状态下,文件类型并不认obj.你需要在"window-settings/preferences-plug-in manager(插件管理 器)"中把 "objexport.mll"勾选上,...

先将3D文件导出为obj 或fbx格式 然后导入maya,执行四边化Quadrangulate 然后在channel box栏中将angle调为1 即可

可以的。在3DMAX里导出成DFX或者OBJ格式,在用MAYA导入就行了。用maya倒入(import)obj文件需要注意的是,maya默认状态下,文件类型并不认obj.你需要在"window-settings/preferences-plug-in manager(插件管理 器)"中把 "objexport.mll"勾选上,...

最常见的是导出.obj,当然方法不止一种,还有.FBX格式也maya跟max之间是通用的,或者是利用插件realflow导出.sd格式也是可以互导。不过导出跟导入前最好是设置一下单位或者是模型尺寸,他们之间的默认单位不一致,尺寸也不同。常常遇到模型不知...

呃~~ 我用FBX导入感觉挺完美的~~

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