www.ctrt.net > 3DMAX转成oBj文件后导入mAyA中为什么没有呢?

3DMAX转成oBj文件后导入mAyA中为什么没有呢?

首先,比例不同,MAX的一个单位等于MAYA100的单位,所以进去后经常瞬间找不到,在大纲视图里选择那个物体按A或者F键,但是根本问题是在MAYA或者MAX调整一下单位, 第二,MAX制作的模型只要有所不规范,MAYA导入就不反映,比如有时候三角面,五边...

原因: 1.关联贴图文件丢失。 2.贴图文件路径选择不当。 解决方案: 1.将贴图文件和工程一并打包,附加文件设置说明书。 2.使用正确的贴图路径,重新设置材质贴图。

导出为OBJ格式的就好 在maya里要是没设置过的话要去window的那个菜单里设置一下

第一建议你使用高版本的maya 现在都有2013了 第二建议你按按看数字键盘6,或者你检查一下材质球是不是上面的贴图消失了,消失的话重新找下你的材质路径上一下就好了

1、检查下MAX到处的文件是不是太大了。可以缩放下文件。 2、obj格式的模型是不是都塌陷在一起了,因为有的不塌陷一起的到入MAYA会出问题的。 3、在MAX里面做模型的时候有没有用到什么插件什么的,导致导出时候错误,就不能导入MAYA了。

如果在max里面的效果不是这样的话 那么你得重新附上材质了,这个问题可能是obj不识别你的材质造成的 也可能是你的模型本来就是这样的颜色,但是由于视图显示模式或者已经冻结了模型的关系导致你误以为了他的材质颜色 由2013开始,欧特克已经加强...

不能 倒模型可以 材质贴图神马的全丢失

笨办法……手动拖然后清历史,冻结属性

从maya导出的obj模型是携带了UV信息的(本来obj格式就包含有模型的UV和材质等信息),只是在导出的时候,要设定一下,导入设置里面有个选项,使用模型原来的UV信息,还是创建新的UV信息,你只要选择使用原来的UV信息就可以了,这个时候导入到max...

导出FBX格式,试试

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