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3DmAx到底怎样导入OBJ格式?

两种方法: 一. 用 3ds Max Script 同时导入多个.obj文件 MAXScript -> New Script, 将下列代码拷贝, 修改路径; ctrl + s 保存该script文件; MAXScript -> Run Script, 选择保存的script文件, 点击Open即可。 二. 在批量导入obj以后,首先进...

直接把OBJ文件拖到max图标或max窗口上就可以了

第一步: 第二步:

1.点击文件-导出。 2.设置导出路径,文件名自拟,类型选择.OBJ,点击保存。 3.将面设置成四边形,点击导出。 4.点击完成。 5.在指定路径里查看文件。

看你要导入哪个软件里面用的,可以在下面选择相应的软件,参数可以默认

首先,比例不同,MAX的一个单位等于MAYA100的单位,所以进去后经常瞬间找不到,在大纲视图里选择那个物体按A或者F键,但是根本问题是在MAYA或者MAX调整一下单位, 第二,MAX制作的模型只要有所不规范,MAYA导入就不反映,比如有时候三角面,五边...

告诉你一个最简单的方法 1、首先:file-import-import 导入你需要的OBJ文件 2、窗口化你的max程序 。把DDS文件拖到你模型上。搞定! (注意不要拖到空白的地方了) 查看这个东西的材质可以按 M 键。可以点吸管工具吸取物件的材质。 PS: 至于是不...

先把3dmax文件导出为obj格式的模型在导入proe中。

3dmax导出obj(含贴图),是不支持插件渲染器下的材质,只支持3dmax本身自带的默认扫描线渲染器下的材质。 3DMAX2010里,用MAX文件导出OBJ文件,打出有材质和贴图: 1、打开3dmax导入模型,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不...

1.打开材质编辑器,选择材质-获取材质。 2.选择其中一个材质球,双击要导入的材质文件,将材质导入材质球中。

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