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7.0前夕邪Dk属性

DK首先是力量然后是急速,暴击与精通我自己感觉随意,哪个装等高选哪个。暴击24左右就够了。

起手6秒大军,爆发上疾病,再2发脓疮打击上好溃烂之伤,此时应有90左右符能,然后开瓦格里之后再把符能打光。瓦格里能配合戒指开最好,另外在开瓦格里前一定注意在符能充足的前提下再开,保证能在瓦格里存在期间快速消耗比较多的符能。灌注天赋...

一、邪DK的重大机制改变 1)关于符文系统的改变 整个DK的符文系统做出了较为重大的改变,取消了符文种类,通俗易懂的话就是:你现在有6个死符,永久的。 但是符文恢复系统并没有做出改变,也就是说,符文依然两两成对,依然是每对同一时间只恢复...

这个你还是去特玩魔兽世界专区看看吧,在那你应该能找到你想要的答案,特玩WOW专区地址

天赋推荐黑死病-脓疮传染-暗影之爪-淤泥喷射者-噬法者-暗影灌注-黑暗仲裁者 3-2-3-1-1-1-1

天赋这东西现在已经不是很重要了,完全看个人喜好,如果想要借鉴大神的加点方法,可以去NGA这些网站,看看大神们的手法

1./cast [modifier=alt]黑暗突变;凋零缠绕 手动判断下吧,直接按时凋零,ALT突变 2.在凋零缠绕中加入黑暗突变 在4层时,缠绕出手后,宠物变身(需有1邪恶符文); #showtooltip 凋零缠绕 /castsequence reset=0.5 1,黑暗突变 /castsequence reset=。

喜欢PVP的话选邪DK,喜欢乐趣多的话选兽王猎

力量>>溅射>精通>暴击>全能>=急速 邪DK大致可分为2个流派: T1点出吸病, T7点出亵渎(或冰龙息)的吸病流, 以及T1虫群T7死疽的死疽流. 而无论对哪个流派, 上述红字结论都是成立的. 说的细一些的话, 再加几个条件判断:◦1. 死疽流精通的价值要...

楼上说冰比邪吃装备我也是醉了,别误导新人好不? 冰湮灭没武器加成,前期强力后期不行,简单无脑爆发高身板脆,外号脆脆冰,适合战场副本开荒 邪靠毒输出,后期装备好了精通高了输出很猛,爆发没有冰高但是持久,适合插旗野外竞技场副本后期。

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