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Unity中怎样导出OBJ文件

只有其u3d原文件(工程),才可以在u3d中打开,如果你只有其游戏,用u3d是无法打开的。 如果是有源文件,想导出模型,可以写一段脚本,把unity中的物体转换为.obj格式,之后再将.obj格式转换为fbx格式,这个脚本需要将物体的顶点、三角形,uv坐标...

unity3d导出obj的方法如下: 从Terrain菜单下选择Export To Obj... ,在分辨率窗口,选择要四边形还是三角形网格结构。同样也可以选择要导出地形的分辨率,有高中低等等.点击Export,选择要保存的位置和文件名.Obj文件将被导出.要注意如果选择大面积...

可以,将obj导入u3D后: 首先新建一个terrain地形,在其Inspector面板中找到Terrain(script)组件,右键--->copy component,然后在Hierarchy面板中选中你导入的obj,在其Inspector面板中选中任一组件,右键-->paste component as new

首先选中你的Scene 文件,右键选择Select Dependencies 然后点击Assets--〉Exports package,打开小窗口后点击Export即可

首先选中你的Scene 文件,右键选择Select Dependencies 然后点击Assets--〉Exports package,打开小窗口后点击Export即可

obj文件仅仅是模型,还有png贴图图片文件也要一起倒入。导入后只是在project中,若要使用,则还要拖模型文件(大概是prefab文件)进入场景中。

1、首先打开unity3D软件,之后点击页面走上方的file(文件) 2、之后点击Building settings,当然也可以用快捷键Ctrl+Shift+B快速进入 3、之后点击页面左边的,PC、Mac,那个图标 4、之后在页面右边选择系统,Windows同时如果电脑是32位的选择×8...

你理解错了, U3D是可以导入.max的,但是有很多东西不支持,比如不支持动画,所以会出现很多问题 U3D的标准模型文件是fbx,只有这个格式才是完美支持的 所以你还是用3DS MAX转成 fbx吧

有一个插件,能把unity中的物体转换为.obj格式,(网上找找)再将.obj格式转换为fbx格式 .obj格式是一种文本结构,用记事本就能打开,我们很清楚他的结构,所以可以在unity中编个脚本,将物体的顶点、三角形数据,uv坐标等输出为文本,在记事本中将其保...

告诉你一个最简单的方法 1、首先:file-import-import 导入你需要的OBJ文件 2、窗口化你的max程序 。把DDS文件拖到你模型上。搞定! (注意不要拖到空白的地方了) 查看这个东西的材质可以按 M 键。可以点吸管工具吸取物件的材质。 PS: 至于是不...

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