www.ctrt.net > Unity3D 如何导出模型?新手求解,要放在玛雅进行...

Unity3D 如何导出模型?新手求解,要放在玛雅进行...

缩放模型、改变贴图、删除某些不必要的部分都可以的,不知道你说的改变模型是指什么。

声音播放出来的有原因可能有 1 声音文件本身不对,建议试试看这个声音在Unity频谱那个地方是否可以播放 2 声音的强度太小了,这个修改volume应该就可以 3 声源和listener距离太远导致,可以考虑修改距离或者把声音改成2D模式 个人见解,如果出错...

我一般都是到蓝铅笔上面下载maya模型的,上面有很多,还有很多优秀的动画作品

你是学Unity3d开发的吗?是的话不用去学习制作素材,那是美工组的人做的,你主要是设计交互。分清你的方向才能进一步学习。仅仅是学习制作素材的话,上网看一下3dmax的教程就行了。

然后setactive设为FALSE?? 是类似于开枪发射子弹是播放声音或者按键音吗 一般都是判断符合那个条件,然后实例化一个audioclip或者你直接添加一个audiosource组件给物体什么意思

你是问界面布局还是Scene视图的操作? 界面布局在右上角 换一个你喜欢的布局就行了,如果没有自己习惯的,就自己定义布局,savelayout就是。 Scene视图的操作只要记住Q,W,E,R这几个快捷键就行了,分别是视图移动,obj移动,旋转,缩放,点那...

U3D入门容易精通难!它是一个非常强大的游戏开发工具,原因有很多,其中之一是它的组件导向式的平台设计得非常清楚、简洁。例如,很容易在一两天内把一些代码拼凑在一起做简单可用的原型

看看UV对上没有,两个模型的UV是要一致的。

这个应该好实现:首先,模型方面,你用3ds max或者是maya完成好,导入到unity;接着,按照盖房子的标准,有指导性的把房子的模型有规律的装起来。这样就完成了。

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