www.ctrt.net > Unity3D中在哪里添加脚本

Unity3D中在哪里添加脚本

方法/步骤 1、Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo。创建脚本的方法主要有三种,首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets->Create来添加脚本。 2、第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本,如图所示。 3、启动Unity应用...

Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo。创建脚本的方法主要有三种,首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets->Create来添加脚本。 第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本。 启动Unity应用程序,在Project视图中的assets...

组件就是靠添加脚本实现的,你说的是给对象添加脚本吧。点击inspector下面有个AddComponet.

gameObject.AddComponent();

child.transform.parent = parent.transform;

Unity支持三种汇编语言,分别是JS、c#和Boo。 创建脚本的方法主要有三种:①首先启动Unity,单机菜单栏中的Assets->Create来添加脚本。 ②第二种是启动Unity后,单击Project视图中的Create按钮创建脚本,如图所示 ③启动Unity应用程序,在Project视图...

Instance一个预制体PreFab 接着呢添加一个Script组件啊

直接在项目文件栏空白处右键新建脚本, 最好都放在一起, script文件夹面。

在Hierarchy中选中Camera/Main Camera, 在Inspector里最下方可以用“Add Component"按钮添加其它组件。

一定距离是多少,距离很小的话用碰撞检测,大的话射线检测

网站地图

All rights reserved Powered by www.ctrt.net

copyright ©right 2010-2021。
www.ctrt.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com