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UnrEAl EnginE 4(UE4)和CryEnginE比哪个好

拥有源代码的好处是可以任意定制引擎的核心功能,如果你只是业余,并不是拿引擎来进行定制开发高级的功能(比如超大型多人网游地图,比如改写shader),一般个人或者小型工作室是用不到的。CE EaaS目前已经开放了部分核心源代码。 从学习的角度...

上手肯定是UE4快,而且用户体验ue比ce好很多,ce最大的优点就是实时渲染比较好,学习ce,网上资料资源少,ue和ce的官网相比,ue有中文,游戏引擎该有的都有

//创建一个球体 USphereComponent* SphereComponent = CreateDefaultSubobjectUSphereComponent;(TEXT(;RootComponent;)); //设置为根组件 RootComponent = SphereComponent; //设置半径 SphereComponent-;InitSphereRadius(40.0f); SphereCompo...

看你想要的效果了~ CryEngine是游戏引擎,本身的特性也是以互动、游戏为主,渲染方面也是基于互动和游戏的需要而做出大量的优化。CryEngine可以录像,也可以导出音频,但是渲染效果相对于专门的3D软件来说还是有局限性的。

虚幻、CE、U3D都是游戏引擎,谈不上大地形,无可比性; Unigine其实偏VR多点,尤其做大场景的模拟器,我觉得是做的最好的。

谢谢提醒,刚才网上搜了一下,发现我以前确实错了,再次感谢你纠正了我的认知,十分感谢。

虚幻本身就有中文版,cryengine嘛……

有可能赶时间,顾不上代码的优美,还有巨头企业里也有新手。

个人觉得是虚幻3引擎

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