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AnDroiD ontouCh

刚开始我按默认给定的返回值 false运行,发现只能监听到这个 view 的“按下”事件,“移动”和“抬起”都不能够监听到;于是把返回值改为了 true,就都监听到了。 但是随后又遇到了一个问题,那就是:点击其他组件后,再点击这个 view 的时候获取不到...

1.onTouch方法: onTouch方法是View的 OnTouchListener借口中定义的方法。 当一个View绑定了OnTouchLister后,当有touch事件触发时,就会调用onTouch方法。 (当把手放到View上后,onTouch方法被一遍一遍地被调用) 2.onTouchEvent方法: onTouc...

1.onTouch方法: onTouch方法是View的 OnTouchListener借口中定义的方法。 当一个View绑定了OnTouchLister后,当有touch事件触发时,就会调用onTouch方法。 (当把手放到View上后,onTouch方法被一遍一遍地被调用) 2.onTouchEvent方法: onTouc...

1、onClick就传入一个View对象,而 onTouch要传入一个View 对象和 MotionEvent的对象 2、onTouch对控件的操作比onCilck更丰富,比如判断触摸的状态(比如按下,或者放开),和得到点击的位置等等 3、当对一个控件触摸的时候touch 先调用, oncli...

在Android中,对一个View同时调用OnTouch事件和OnClick事件时,导致事件冲突,比如onClick事件打算执行A动作,OnTouch事件打算执行B动作,但是在实际使用时会发现,当调用OnTouch时,有可能会同时执行A,B两个动作,这是因为OnClick事件本身就是...

你需要为允许touch的控件,设置OnTouchListener,如textView.setOnTouchListener(this);你实现了这个借口,却没有去调用,so……

OnTouchEvent()方法是获取的对屏幕的各种操作,比如向左向右滑动,点击返回按钮等等。属于一个宏观的屏幕触摸监控。 OnTouchListener()方法 是获取某一个控件某一个View的点击监控。 两者很容易区分。 区别如下: 1、如果setOnTouchListener中的...

time初始化为0. action_down的时候如果time为0,把time设为当前时间,如果time不为零,比较当前时间和time的间隔;action_move的时候,也需比较当前时间和time的间隔;action_up的时候把time置为0. 长短就是这个时间间隔了

最好的办法是在onCreate()中发一个延迟消息,比如延迟1秒后调用你希望模拟执行的那个控件的performClick()函数。

在一个Activity里面放一个TextView的实例tv,并且这个tv的属性设定为 fill_parent 在这种情况下,当手放到屏幕上的时候,首先会是tv响应touch事件,执行onTouch方法。 如果onTouch返回值为true, 表示这个touch事件被onTouch方法处理完毕,不会...

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