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E3D如何导入oBj模型

首先你安装了element 3d 。打开一个3ds 或者max文件后,选择导出文件,格式选择obj,重命名一下,然后选择位置导出到 我的文档--VideoCopilot--models 就好了。然后你进入element 3d插件就可以看到导入的模型了,如果你的是**.c4d模型的话,直接...

你好,你这种情况应该是模型的法线问题导致的。解决问题如图 导入模型后点选模型,注意,不要点材质,是点模型。看下面的model surface&mapping 属性 通常来说,只查看auto normals 和 invert normals选项 以我这里的模型为例,导入模型后,这两...

一般对这种布线特殊的模型 做一次triangulate(三角面化)处理再导出

aee3d插件导入c4dobj模型都使原材质消失做才能让材质ae面变呢办没哪位神能详细讲解 我用maya导OBJ文件VideoCopilot\Models文件夹AE边打E3D插件看模型论加材质都没折射反射信息且看模型没明暗比遮罩灰块求高手解决事

点击导入后,导入框下拉列表会有obj的模型可导入,直接选中导入就可以。出现没有模型面和点的情况的话,应该是你的element插件破解有问题(注册及版本不对),从而导致出错。所以不妨下载新的注册机进行破解。

答对了~把贴图直接拖到e3D中,纹理-漫反射一项

在新版的软件中,c4d文件可以直接和AE进行动态链接,不需要导入E3D插件的!那样材质什么的都不会缺失

要看你的E3D安装时,选的什么地方作为素材库,如果你是默认安装的话 在我的文档下,应该有个VideoCopilot文件夹,就在这里

首先你需要在大师里面把模型修正好,一些断点断面的地方需要检查一下,稍微增加点段数,别太小气了,然后导出的时候三角面导出,最后导入E3D,把模型的精度调高一点···就可以解决你的问题了~~iiidea cn为你解答~~

你可以用AE自带的C4D插件导入C4D文件。。看我之前做的一个小效果,就是直接用C4D做的

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