www.ctrt.net > E3D如何导入oBj模型

E3D如何导入oBj模型

首先你安装了element 3d 。打开一个3ds 或者max文件后,选择导出文件,格式选择obj,重命名一下,然后选择位置导出到 我的文档--VideoCopilot--models 就好了。然后你进入element 3d插件就可以看到导入的模型了,如果你的是**.c4d模型的话,直接...

一般对这种布线特殊的模型 做一次triangulate(三角面化)处理再导出

首先你需要在大师里面把模型修正好,一些断点断面的地方需要检查一下,稍微增加点段数,别太小气了,然后导出的时候三角面导出,最后导入E3D,把模型的精度调高一点···就可以解决你的问题了~~iiidea cn为你解答~~

你好,你这种情况应该是模型的法线问题导致的。解决问题如图 导入模型后点选模型,注意,不要点材质,是点模型。看下面的model surface&mapping 属性 通常来说,只查看auto normals 和 invert normals选项 以我这里的模型为例,导入模型后,这两...

答对了~把贴图直接拖到e3D中,纹理-漫反射一项

在新版的软件中,c4d文件可以直接和AE进行动态链接,不需要导入E3D插件的!那样材质什么的都不会缺失

点击导入后,导入框下拉列表会有obj的模型可导入,直接选中导入就可以。出现没有模型面和点的情况的话,应该是你的element插件破解有问题(注册及版本不对),从而导致出错。所以不妨下载新的注册机进行破解。

软件插件版本过低导致的,你需要一个能够提供多种效果进行建模,动画,模拟,渲染等等功能的插件 1、打开C4D偏好设置(快捷键CTRL+E) 2、在弹出窗口的最底下,有个打开偏好设置文件夹Open preferences folder,点击打开 3、找到文件夹plugins,然...

导入命令,一般适用于导入其他格式的文件到MAX中,例如OBJ格式,如果你需要打开模型直接将模型拖入max中,如果你的max中已经有了模型,max会自动提示是否合并或者重新打开新模型。也可以在菜单栏里面找到合并命令将模型导入,但是要注意导入的东...

你可以用AE自带的C4D插件导入C4D文件。。看我之前做的一个小效果,就是直接用C4D做的

网站地图

All rights reserved Powered by www.ctrt.net

copyright ©right 2010-2021。
www.ctrt.net内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com