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linux soCkEt ACCEpt

sockfd:套接字描述符,该套接口在listen()后监听连接。 addr:(可选)指针,指向一缓冲区,其中接收为通讯层所知的连接实体的地址。Addr参数的实际格式由套接口创建时所产生的地址族确定。 addrlen:(可选)指针,输入参数,配合addr一起使用...

根据以前工作测试结果,应该是这样的 在被动状态的socket有两个队列,一个是正在进行三次握手的socket队列,一个是完成三次握手的socket队列 如果一直不accept ,能连接上服务器的个数,是 listen时候的第二个参数了,这些socket会放到已经完成三次...

谁能告诉我accept()函数返回一个新的套接字,所谓新套接字就是说这个是新产生的套接字,并不是你用来accept的那个监听的套接字。 accept()函数用于一个套接口接受一个连接。accept()是c语言中网络编程的重要的函数,windows系统在#include ,而li...

阻塞socket和非阻塞socket的区别: 1、读操作 对于阻塞的socket,当socket的接收缓冲区中没有数据时,read调用会一直阻塞住,直到有数据到来才返回。当socket缓冲区中的数据量小于期望读取的数据量时,返回实际读取的字节数。当sockt的接收缓冲区...

打开文件数过多,是不是没有关闭文件?

原本的Socket对象使用用来接收信息,每收到一次,都会创建一个包含该条信息的Socket对象,你只能通过这个创建出来的Socket对象来收取信息,而那个最初的Socket对象只负责接收。

可能是你的fork 之后产生的子进程拷贝的代码,它那里执行了accept,所以导致相同,你试着在每个fork之后的函数中用个exit(1);将子进程退出,然后应该就不会有这个问题了。

其实不管是服务器还是客户端都是使用的socket,接通之后服务器会产生针对这个客户端的一个socket,当有多个客户端连接上去了,他们互不干扰,是同类型不同的对象。服务器和客户端主要的区别就在这,客户端是一个Socket,服务器却可以有很多个。...

保持 socket accept 一直开启有两种方法: (一)同步方案 IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(_ipAddress, _port);Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);try{ socket.Bind(loc...

返回:Socket socket类型。 对于TCP套接字,在服务器端通常采用下面的语句来实现: ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8000); (1) Socket socket = serverSocket.accept(); (2) 第(1)句创建了一个能监听某些客户机“敲门”声的门,s...

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