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mAkEr vx

这类修改已经上升到了脚本难度,我把6R大神的东西扒来给你吧。哦对了,这个范例工程是RMXP的。 ======以下内容来自6R的H...

工具-数据库-图块: 左边会看到地图分类,可以在左下角“更改最大值”增加分类条目,以增加自己的分类;也可以在原有分类基础上在“图像”一栏中点击每行后面的“…”来指定你已导入到软件素材库的素材。 不知道你导入与否,还是提一句好了。 工具-媒体...

1、可以利用脚本插件搭配区域来族 2、可以制作伤害地形,作用和图块差不多 3、可以制作刷怪区域,在地图编辑里不是可以设置怪么,怪的区域可以用这个区域编辑来刷,这样同一个地图里可以在不同区域出现不同的怪群,我一般把它刷在草丛上,然后用...

不需要用脚本,用事件做就可以。 首先随便找一个地方新建一个事件 然后开始编辑事件,(注意:要把触发条件设成“并行处理”哦) 在“2”中找到 画面效果 → 更改画面色调 点他 (如下图) 点开之后: 方法一: 找到相对应的文本框输入 红:-68 绿:-...

使用图像处理软件绘制一张透明底色的灯光图(一个带颜色的实心圆或渐变圆),然后如果灯光是跟着人物走的就用事件中的显示图片,x是272,y是208,原点在中心。 如果灯光是和地图在一起的(比如路灯的灯光)就要另制作一张图片,包含3*4个灯光图...

我是用RPG Maker VX Ace的不知对您有没有帮助 它是默认执行新的事件页。当您一个事件有3个事件页时是它是默认执行第3个事件页。也就是最靠右边的事件页。而不会显示第1个事件页的内容。 这时就要用到独立开关,就是您图上显示的自用开关。 解决...

打开工程-数据库-系统-标题画面图形-按一下即可修改 导入标题图片方法:把背景图放在目录下的Graphics\Titles文件夹里 欢迎追问

首先在地图上双击 然后出来这个框 1.是可以改NPC名字的地方,不过这里用处不是很大 ================================ 2.双击那个区域会出现这个 可以选择NPC的人物图像 ================================ 3.想设置成可以正常碰到的NPC,必须要...

初始同伴是游戏一开始的角色。并不是战斗时的人数埃VA默认战斗4个人的。 在Game_Party里面找到 def max_battle_members,可以改人数。 第二张是队伍显示吧,VA可以开火车的形式排队,但只显示到第4个人,4个人以后就不会显示了。 http://rm.66rp...

抱歉我是菜鸟不太清楚你说的DLC是什么……RM有这种东西吗……(茫然脸) 自己的音乐?可以的,转成ogg或者mp3格式(wav好像也可以),然后通过素材库导入或者直接复制到相应文件夹下

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