www.ctrt.net > mAtlAB绘制z=F(x,y)=x^2+y^2的图像

mAtlAB绘制z=F(x,y)=x^2+y^2的图像

x=-100:0.1:100; y=-100:0.1:100; [X,Y]=meshgrid(x,y); Z=X^2+Y^2; mesh(X,Y,Z)

[x,y]=meshgrid(-2:0.01:2,-2:0.01:2); z=x.^2+y.^2; mesh(x,y,z) shading flat xlabel('x') ylabel('y') zlabel('z')

用plot3()函数可以绘出其空间曲线。 x=-2:0.1:2;y=-1:0.05:1; z=y./(1+x.^2+y.^2); plot3(x,y,z,'ro') grid on xlabel('x'),ylabel('y'),zlabel('z') title('用plot3绘制z=y/(1+x^2+y^2)的图像'); 用mesh()函数可以绘出其空间曲面。 x=[-0.2...

>> ezsurf('sqrt(x^2+y^2)+3'); >> ezcontour('sqrt(x^2+y^2)+3');

[X,Y,Z]=sphere(50); mesh(8*X,8*Y,8*Z)%画球面 hold on; ezmesh('0-y',[-8 8])%画平面 [x,y,z]=meshgrid(linspace(-8,8)); contourslice(x,y,z,y+z,8*X,8*Y,8*Z,[0 0])%画交线 axis equal view(135,20) %只显示出这条圆曲线 figure contourslic...

中心轴在Z轴的圆锥面,你想,用z=1的平面去截取该曲面时,即为:x^2+y^2=1的圆,同理,z取任意值得就是圆的半径变化;在Y=0平面的投影即为x=+/- z,的直线,在x面的投影类似

你好!代码如下: clc;clear all x=0:0.01:2; [x,y]=meshgrid(x,x); ezplot('(x^2+y^2)^3=4^2*(x^2-y^2)') axis([-2 2 -2 2]) 希望我的回答对你有所帮助

你这个是个三元函数,要是画图就是四维的了 按你的意思,你说要画满足f(x,y,z)=0方程的曲面吧 那么比较麻烦,先要解出方程z=fz(x,y),再根据fz画图 由于是四次方程,所以有四个解,还要考虑在实数范围 根据以上种种,写出了程序 f=@(x,y,z)x.^2+y...

subplot 221fimplicit3(@(x,y,z) x.^2+y.^2 - z)title('z=x^2+y^2')subplot 222fimplicit3(@(x,y,z) y)title('y=0')subplot 223fimplicit3(@(x,y,z) x.^2-y)title('y=x^2')subplot 224fimplicit3(@(x,y,z) z)title('z=0')matlab版本2017

clear all;clc; f=@(x,y,z)(x.^2+y.^2+z.^2).^3-27*x.*y.*z; [x,y,z]=meshgrid(-3:0.1:3); v=f(x,y,z); [d,m]=isosurface(x,y,z,v,0); patch('faces',d,'vertices',m,'facevertexcData',hot(length(m)),'facecolor','b','edgecolor','flat'); vi...

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