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OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。 所以只能把你所需求的模型纯导出 贴图别丢了,记住了路径 贴图你要重新赋予一下,这个也不麻烦。 MTL在你导出OBJ的同时 就已经自动生成了,这个文件是储存的材...

首先把材质赋予给场景对象(不在场景的材质无法保存)——渲染——材质资源管理器——选择——选择所有材质——工具——将材质另存为材质库(新建一个英文名的文件夹用来保存文件)——打开材质编辑器——材质——获取材质——点击方向向下小三角——打开材质库——选择...

点文件里的导出,选择OBJ格式就好了 保存的时候点另存为,对话框最下面可以改格式 File--->Import--->选择.OBJ就可以了 貌似里面没有MLT格式 只有MTL 1) 点文件里的导出,选择OBJ格式就好了 (2) 保存的时候点另存为,对话框最下面可以改格式 ...

在“OBJ导入选项”对话框中,选中“作为单个网格导入”,这样就行了。 Autodesk 3dsMax是Autodesk公司推出的大型工具软件,广泛应用于电影电视后期特效、游戏、建筑设计、室内设计、工业设计等领域。

3dsmax 导出模型为obj格式的文件时,有个OBJ导出选项菜单(如下图),导出时,在该菜单预设值一项,选为Maya,模型导出后,MAYA软件才能正确识别和导入。否则,maya就可能无法正确导入OBJ文件。

直接选导入(import),直接默认就好了

如果maya导出的OBJ模型没有合并成一个的话那么 max导入的时候下面会有多个模型名称的,那么这个时候我们不要勾寻作为单个网格导入”这一项就好了。 如果导出的时候,模型是一体的,那么到max里头只能用选择元素的方式分离模型

如果机房有2012和2014的话,那就简单了,直接在2016里另存为2010格式的就可以,不用导出成别的格式,如果机房只有max9的话,那就只能考虑OBJ格式了。 3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是 Discreet公司开发的(后被 Autodesk公司合并)...

常见到的*.obj文件有两种:第一种是基于COFF(Common Object File Format)格式的OBJ文件(也称目标文件),这种格式用于编译应用程序;第二种是Alias|Wavefront公司推出的OBJ模型文件。本文对第二种obj模型文件进行分析。 3D文件格式,常见的有几种...

3dmax导出obj(含贴图),是不支持插件渲染器下的材质,只支持3dmax本身自带的默认扫描线渲染器下的材质。 3DMAX2010里,用MAX文件导出OBJ文件,打出有材质和贴图: 1、打开3dmax导入模型,按F10打开渲染设置,把渲染器改成默认扫描线渲染器,不...

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