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mAx oBj

OBJ文件是一种3D模型文件。不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。 所以只能把你所需求的模型纯导出 贴图别丢了,记住了路径 贴图你要重新赋予一下,这个也不麻烦。 MTL在你导出OBJ的同时 就已经自动生成了,这个文件是储存的材...

首先把材质赋予给场景对象(不在场景的材质无法保存)——渲染——材质资源管理器——选择——选择所有材质——工具——将材质另存为材质库(新建一个英文名的文件夹用来保存文件)——打开材质编辑器——材质——获取材质——点击方向向下小三角——打开材质库——选择...

默认导出即可。 OBJ格式三维软件中常用输出格式之一(与maya)。

Export-- 输入文件名--改成Wavefront Object(*OBJ)

常见到的*.obj文件有两种:第一种是基于COFF(Common Object File Format)格式的OBJ文件(也称目标文件),这种格式用于编译应用程序;第二种是Alias|Wavefront公司推出的OBJ模型文件。本文对第二种obj模型文件进行分析。 3D文件格式,常见的有几种...

3dsmax 导出模型为obj格式的文件时,有个OBJ导出选项菜单(如下图),导出时,在该菜单预设值一项,选为Maya,模型导出后,MAYA软件才能正确识别和导入。否则,maya就可能无法正确导入OBJ文件。

如果机房有2012和2014的话,那就简单了,直接在2016里另存为2010格式的就可以,不用导出成别的格式,如果机房只有max9的话,那就只能考虑OBJ格式了

如果maya导出的OBJ模型没有合并成一个的话那么 max导入的时候下面会有多个模型名称的,那么这个时候我们不要勾寻作为单个网格导入”这一项就好了。 如果导出的时候,模型是一体的,那么到max里头只能用选择元素的方式分离模型

直接选导入(import),直接默认就好了

很简单: 可编辑多边形- 点- 框选所有的点 -设置焊接定点数值为0.1-0.2(自己调试) 自动焊接数值内相近的点 无需点对点单个焊接~

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