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mAx导入oBj

两种方法: 一. 用 3ds Max Script 同时导入多个.obj文件 MAXScript -> New Script, 将下列代码拷贝, 修改路径; ctrl + s 保存该script文件; MAXScript -> Run Script, 选择保存的script文件, 点击Open即可。 二. 在批量导入obj以后,首先进...

对于模型如果没有在其的元素中进行缩放,直接进行选择缩放是不正确的。 解决方案是: 【使用程序】-【重置变换】模型就会添加这个修改器 ,然后进行-塌陷。

和导入cad一样。下面有个选择的

在“OBJ导入选项”对话框中,选中“作为单个网格导入”,这样就行了。 Autodesk 3dsMax是Autodesk公司推出的大型工具软件,广泛应用于电影电视后期特效、游戏、建筑设计、室内设计、工业设计等领域。

3Ds Max导入模型时,如果选择的是合并或者替换当前场景,确实可以批量选择,而且导入文件格式是max,但是单纯导入obj等文件是不能批量选择的,所以麻烦也是麻烦了点,只能一个个勾选了。望采纳!

3dsmax 导出模型为obj格式的文件时,有个OBJ导出选项菜单(如下图),导出时,在该菜单预设值一项,选为Maya,模型导出后,MAYA软件才能正确识别和导入。否则,maya就可能无法正确导入OBJ文件。

如果maya导出的OBJ模型没有合并成一个的话那么 max导入的时候下面会有多个模型名称的,那么这个时候我们不要勾寻作为单个网格导入”这一项就好了。 如果导出的时候,模型是一体的,那么到max里头只能用选择元素的方式分离模型

直接选导入(import),直接默认就好了

首先你安装了element 3d 。打开一个3ds 或者max文件后,选择导出文件,格式选择obj,重命名一下,然后选择位置导出到 我的文档--VideoCopilot--models 就好了。然后你进入element 3d插件就可以看到导入的模型了,如果你的是**.c4d模型的话,直接...

首先,比例不同,MAX的一个单位等于MAYA100的单位,所以进去后经常瞬间找不到,在大纲视图里选择那个物体按A或者F键,但是根本问题是在MAYA或者MAX调整一下单位, 第二,MAX制作的模型只要有所不规范,MAYA导入就不反映,比如有时候三角面,五边...

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