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mAx导入oBj

两种方法: 一. 用 3ds Max Script 同时导入多个.obj文件 MAXScript -> New Script, 将下列代码拷贝, 修改路径; ctrl + s 保存该script文件; MAXScript -> Run Script, 选择保存的script文件, 点击Open即可。 二. 在批量导入obj以后,首先进...

东西可以在大纲里看到吗?如果可以看得到,在大纲里打组(如果有多个玻璃球的话)在通道栏Scale X ;Scale Y;Scale Z分别打0.01,试试。

直接选导入(import),直接默认就好了

选择文件菜单里的输入栏,底行选择obj格式输入。输入时注意缩放值,可能要试几次才能找到准确的缩放值。

首先,比例不同,MAX的一个单位等于MAYA100的单位,所以进去后经常瞬间找不到,在大纲视图里选择那个物体按A或者F键,但是根本问题是在MAYA或者MAX调整一下单位, 第二,MAX制作的模型只要有所不规范,MAYA导入就不反映,比如有时候三角面,五边...

文件 导入 选择OBJ格式 即可,看图说话 给你P个图看看

一. 用 3ds Max Script 同时导入多个.obj文件 1. MAXScript -> New Script, 将下列代码拷贝, 修改路径; 2. ctrl + s 保存该script文件; 3. MAXScript -> Run Script, 选择保存的script文件, 点击Open即可。 二. 在批量导入obj以后,首先进行...

mtl这个文件不用管他,主要有用的是obj,这个是模型文件,dds是一种图像文件,应该是模型的贴图。 把模型导入max有几种方法: 可以导入,也就是file - import; 可以直接拖拽obj文件到max的窗口里,如果max里本身上有东西选merge,如果是新文件...

很简单: 可编辑多边形- 点- 框选所有的点 -设置焊接定点数值为0.1-0.2(自己调试) 自动焊接数值内相近的点 无需点对点单个焊接~

3dsmax 导出模型为obj格式的文件时,有个OBJ导出选项菜单(如下图),导出时,在该菜单预设值一项,选为Maya,模型导出后,MAYA软件才能正确识别和导入。否则,maya就可能无法正确导入OBJ文件。

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