www.ctrt.net > mAyA导出oBj文件再导入3DmAx中时导出的材质mtl文件...

mAyA导出oBj文件再导入3DmAx中时导出的材质mtl文件...

打开材质编辑器,选一个空白材质球,点stan…什么的 找到文件 - 确定 。 ok

原因: 1.关联贴图文件丢失。 2.贴图文件路径选择不当。 解决方案: 1.将贴图文件和工程一并打包,附加文件设置说明书。 2.使用正确的贴图路径,重新设置材质贴图。

MTL是材质文件,不想看到它,可以在导出obj的窗口,把导出材质去眩

MTL是MAX的格式。MAYA只能认.VRMTL

obj可以保存模型的uv信息 既然uv一样 那在maya里重新把贴图贴一下就可以了 obj本身不能保存材质信息 不过三维软件导出时还会生成一个mtl文件 这个文件可以保存模型的一些简单的材质信息 比如颜色 透明度 但是换了三维软件可能这些信息就没办法被...

1.用maya打开obj文件 2.打开maya的材质编辑器 3.创建材质球,在colour中把png文件添加进去 4.渲染

输出obj

把你D:\ProgramFiles\Autodesk\maya2014\Maya2014\bin\python27.zip解压缩到当前目录。就可以保存了。

OBJ模型应该是 其他软件倒过来的吧 比如max倒的 它的UV和maya是反的 你从新上材质吧 把贴图倒过来 然后在一张张贴上去 没别的好方法

VRayMtl材质球,refraction(折射)color 调为白色,refraction IOR:1.3~1.5左右就好了!

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