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sElECt的效率一定比Epoll低吗

一、问题引出 联系区别 问题的引出,当需要读两个以上的I/O的时候,如果使用阻塞式的I/O,那么可能长时间的阻塞在一个描述符上面,另外的描述符虽然有数据但是不能读出来,这样实时性不能满足要求,大概的解决方案有以下几种: 1.使用多进程或者...

epoll跟select都能提供多路I/O复用的解决方案。在现在的Linux内核里有都能够支持,其中epoll是Linux所特有,而select则应该是POSIX所规定,一般操作系统均有实现。 网上现在关于这两者不同的介绍已经到处都是了。我这里也不能多说出什么东西,只...

在linux网络编程中,很长的时间都是用select来做事件触发.在linux新内核中,有了一种替换它的机制,就是epoll. 相比于select,epoll最大的好处在于它不会随着监听fd数目的增长而降低效率.因为在内核中的select实现中,它是采用轮询来处理的,轮询的fd...

当一个节点和多个节点建立连接时,如何高效的处理多个连接的数据,下面具体分析两者的区别。 1. select函数 函数原型:int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout); 参数介绍:(1)...

select、poll、epoll都是IO多路复用的机制,但是他们的机制有很大的区别 1、select select机制刚开始的时候,需要把fd_set从用户空间拷贝到内核空间,并且检测的fd数是有限制的,由FD_SETSIZE设置,一般是1024。 检测的时候,根据timeout,遍历f...

确实如你所说,假如socket活跃数量比较高的时候,epoll性能不如select的。但是对于web服务器来说,他不是一个网游,他不需要socket长时间处于连接状态.也就说很少出现你所假设的情况;其实,epoll的四大优点你随便百度都一大把.什么时间用什么方案,本...

以一个生活中的例子来解释.假设你在大学中读书,要等待一个朋友来访,而这个朋友只知道你在A号楼,但是不知道你具体住在哪里,于是你们约好了在A号楼门口见面.如果你使用的阻塞IO模型来处理这个问题,那么你就只能一直守候在A号楼门口等待朋友的到来,...

epoll与select、poll不同,首先,其不用每次调用都向内核拷贝事件描述信息,在第一次调用后,事件信息就会与对应的epoll描述符关联起来。另外epoll不是

可以用WINDOWS完成端口(等同于Linux下的epoll模型)来实现你的需求,以下是简介: Win32重叠I/O(Overlapped I/O)机制允许发起一个操作,然后在操作完成之后接受到信息。对于那种需要很长时间才能完成的操作来说,重叠IO机制尤其有用,因为发起重叠...

如果学号是主键,在equals方法里,我们认为只要学号相同,就可以返回true。 hashCode方法也是可以用来比较两个对象是否相等的。但是我们很少使用,应该说是很少直接使用。 hashCode方法返回的是一个int值,可以看做是一个对象的唯一编码,如果两...

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