www.ctrt.net > thrEE.js如何加载带材质的oBj外部模型

thrEE.js如何加载带材质的oBj外部模型

Lession1 var container; var camera, scene, renderer; var mouseX = 0, mouseY = 0; var windowHalfX = window.innerWidth / 2; var windowHalfY = window.innerHeight / 2; init(); animate(); function init() { container = document.crea...

直接写在html页面把,不要写onload事件。在js里面首行写$(document).ready(function(){}),然后把一些需要页面一加载就执行的代码写在function()里面,也可以在页面刚加载时执行。呵呵

直接写在html页面把,不要写onload事件。在js里面首行写$(document).ready(function(){}),然后把一些需要页面一加载就执行的代码写在function()里面,也可以在页面刚加载时执行。

var scene = null; var camera = null; var renderer = null; var mesh = null; var id = null; function init() { renderer = new THREE.WebGLRenderer({//渲染器 canvas: document.getElementById('mainCanvas')//画布 }); renderer.setClear...

转成js格式里面之后 这个文件里面贴图文件名后缀是.JPG 要把你用的贴图后缀名也改成.JPG 或者js文件里面改成.jpg 应该就能对应上了

1.用maya打开obj文件 2.打开maya的材质编辑器 3.创建材质球,在colour中把png文件添加进去 4.渲染

这个无能为力了。工业设计个汽车外形要3年-10年。照抄也不是一天能完成的。

兄弟 , 你加一个光源就可以了

如果是在windows下,就需要有: 1. python-2.6.msi (python运行库,去太平洋下就行) 2. convert_obj_three.py (obj转js脚本,也能下到,没有的话我可以传给你) 安装好python2.6.msi 并保证 python convert_obj_three.py 和 model.obj(模型文件)..

反过来的话 obj可以用objloader导入 也可以在blender里转化为js导入 如果出个馊主意 obj的格式比较清晰 理论上可以全部在console里都log出来 复制记事本改文件名。

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