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ug7.0拆分体命令怎么调出来

先用帮助菜单里面的命令查找器,搜索拆分体; 再从工具菜单,定制。。。可以调用出来;

对拆分体移除参数即可 (你的意思是不是说,拆分体后,光标移到实体上去,二个实体一起高亮显示?就好像还是一个整体这样子?如果是这样子,你可以用移除参数功能(工具条是:编辑特征,就是把鼠标移到工具条处右键,在这里找到编辑特征,前面打...

角色---具有完整菜单的强大制图高级功能 插入---修剪---拆分体

你好,你如果有别的实体是基于你分割的这个实体上创建的,那么用去除参数命令也不可行,除非把所有对象都选中,然后去除参数,要不你就把这个实体复制一个,不关联,这样怎么修改不会影响其它特征

点开命令-点击实体-选择拆分工具(可以是面也可以是坐标系)-确定 如果拆完还是在一起的的用移除参数命令移除下参数就好了。 其实这种问题百度一下就行了

如题所述所谓的“分割体”命令其实是“拆分体”命令,如图所示,参考一下。

命令是有的 只是默认的角色没有显示出来 你可以用命令查找器 搜索“拆分体”就可以看见了 ,你再添加到工具条里面就可以了 或者在工具-定制-命令-插入-修剪-拆分体 调出来就可以了 对你有帮助!

根据图片只能说明一下思路,仅供参考,具体还得看实际情况。我的思路如下: 抽取整个体并移除参数; 在抽取出来的实体上,利用替换面、删除面等功能将凹陷部分挖空; 将挖空后的体跟原来的体求差,获得凹陷部分的体,并保留工具体,完成拆分。

1、片体检查一下,有红点的地方都处理掉;(检查几何体); 2、如果片体没问题,那就把拆分体设置的公差改成0.1试试; 3、改了公差还不行的话,把模型取中心用最简单的方法拆分成2块,在依次用片体拆分两块模型,两块不行就拆成4块,以此类推; ...

在插入-修剪-拆分体

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