www.ctrt.net > unity怎么把导入的oBj模型和mtl材质文件关联?

unity怎么把导入的oBj模型和mtl材质文件关联?

一般模型的贴图在3DMAX里面是关联好的,所以你把模型和贴图(jpg\png等格式)导入unity中后unity会自动生成材质球。 蓝色推测是法线贴图。

告诉你一个最简单的方法 1、首先:file-import-import 导入你需要的OBJ文件 2、窗口化你的max程序 。把DDS文件拖到你模型上。搞定! (注意不要拖到空白的地方了) 查看这个东西的材质可以按 M 键。可以点吸管工具吸取物件的材质。 PS: 至于是不...

1.打开材质编辑器,选择材质-获取材质。 2.选择其中一个材质球,双击要导入的材质文件,将材质导入材质球中。

obj文件仅仅是模型,还有png贴图图片文件也要一起倒入。导入后只是在project中,若要使用,则还要拖模型文件(大概是prefab文件)进入场景中。

用js方法来实现,代码为:document.getElementById(;t;).style.color=;red;; 说明:上面的;t;可以根据自己需要修改,具体代码参考: 登陆通行证 function chcolor(){ document.getElementById(;t;).style.color=;red;; }

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